Page 61 - ATA YAYINCILIK 7. Sınıf Math Max Soru Bankası
P. 61
7 SINIF Test - 6
2. Dursun, rasyonel sayılar oluşturmak için aşağıda verilen “Sayı Tarlası” oyununu tasarlıyor.
Sayı Tarlası Oyunu
1 4 9 11 17 4 21 6 10
Sol Sağ
3 7 10 6 13 5 22 5 7
5 8 12 9 2 18 27 13 8
Oyunun Kuralları:
I. Sayı tablosunda sol taraftan sağ tarafa doğru işlem yapılacaktır.
II. Rastgele bir kare seçilip boyanacaktır.
III. Sonra bu kareyle ortak köşesi olan karelerdeki sayılar silinecektir.
IV. Yukarıdaki şekilde işlemler yapılarak oyun bittiğinde oluşan sayılarla kesirler oluşturulacaktır.
V. Rasyonel sayı oluşturma kuralı soldan sağa doğru birinci sayının ikinci sayıya bölümü, ikinci sayının üçüncü
sayıya bölümü, ... şeklindedir.
Dursun, Sayı Tarlası oyununda oyun sonunda oluşacak herhangi bir duruma aşağıdaki gibi örnek veriyor.
1 6
Oluşan Kesirler:
1 8 6 5 6
6 5 , , , ,
8 6 5 6 8
8 8
Mehmet, bu Sayı Tarlası oyununu oynayarak oyun sonucunda 2 tane kesir elde ediyor.
Buna göre, Mehmet’in bulduğu rasyonel sayıların çarpımının sonucu kaçtır?
7 3 18 12
A) B) C) D)
5 2 7 5
3. Başlangıç
– 3 3 = – 8
2 – 27
Doğru Yanlış
1
1 +
3 2 + 3 · 1 = 3 2
2 2 2 1 = 4
2 –
2
Doğru Yanlış Doğru Yanlış
I II III IV
Yukarıda verilen işlem ağacında işleme başlangıç kutusundan başlanarak kutulardaki sonucun doğru ve yanlış
olma durumuna göre diğer kutulara devam edilecektir.
Buna göre, başlangıçtaki kutudan başlanırsa hangi çıkıştan çıkılması gerekir?
A) I B) II C) III D) IV
tiğin
Maksimumu
tema
Matematiğin Maksimumu Matematiğin 61 Maksimumu
Ma