Page 36 - ATA YAYINCILIK 6. Sınıf Sınır Tanımayan Türkçe
P. 36
SINIR TANIMAYAN TÜRKÇE - TEST 6
4209
1. Kare karalamaca, satır ve sütunların başlarındaki sayılara uyarak bulmacayı karalamaya ve sonunda
bir resim ortaya çıkarmaya dayalı bir oyundur. Bu oyunun diğer bir adı da nonogramdır. Çok eğlenceli
olan bu oyunun kuralları ise oldukça sadedir.
• Tablodaki satırların ve sütunların başındaki sayılar, o satırda veya sütunda karalanması gereken
blokları göstermektedir.
• Satırın veya sütunun başında birden fazla sayı varsa o satırda veya sütunda birden fazla blok vardır.
(Örneğin bir satırın başında 4 3 yazıyorsa o satırda 4 karelik bir blok ve 3 karelik bir blok vardır.)
• Bloktaki kareler birbirine bitişik olmalıdır.
• Bloklar arasında en az bir tane boş hücre bulunmalıdır.
Aşağıdaki örnek bir oyun verilmiştir.
4
1 3 1
3 4 5 6 7 7 6 5 4 3 1 1 3 3 4 1 3 2
1 x x x x x 2 1 6 7 6 4 3 2 1 3
3 x 1 1 x x x
2
2
1 x x x x x
2 x x x x x 2 1 2 5 x
1
4 x x x x
6 x x 5 2 x x
1
3
8 x
10 6 2
10 1 5 1 x
8
10
2 4
Bu bilgilere göre yukarıda oyunda belirtilen kareler karalandığında aşağıdaki görsellerden han-
gisi ortaya çıkar?
A) B)
C) D)
35