Page 102 - 2. Sınıf Math Max
P. 102
3 ve 4. soruları aşağıdaki bilgilere göre cevaplayalım.
Yunus, robotik kodlama oyununu oynuyor. Oyunda robotun hangi yöne gideceği
yön tuşları ile belirtilmiştir.
Robotik kodlamada yön tuşları aşağıdaki gibidir.
=Sağa =Sola =Yukarı =Aşağı
Hareketi sayılarla belirtilmiştir. Örneğin robotu
kodları ile yönlendirdiğimizde robotumuz
3 kare aşağı, 2 kare sağa, 1 kare yukarı, 4 kare sola hareket eder.
Yunus, robotu 1. hamle sarı kareden başlamak üzere kırmızı kareye getirmek is-
3
tiyor.
10 15 74 25 64 35 40 45 47 29
4 49 27 70 65 60 55 50 33 63
8 85 90 95 42 19 80 88 57 41
5 51 13 33 14 53 20 11 53 35
Yunus, robotu hangi kod ile hareket ettirmelidir?
2;
2;
2;
A) 3; 2;2; 2; B) 5;5; 5; 2; 2; C) 2; 5; 5; 1; 1;
2;
2; 2;
3;
3;
2;
2;
2;
1;
5;
1;
3;
Yunus, robotu 1. hamle sarı kareden başlamak üzere 6; kodu ile
4
hareketlendiriyor.
8 85 90 95 42 19 80 88 57 41
10 15 74 25 64 35 40 45 47 29
4 49 27 70 65 60 55 50 33 63
5 51 13 33 14 53 20 11 53 35
Buna göre robotun üzerinde duracağı son karede hangi sayı bulunur?
A) 13 B) 33 C) 51
Matematiğin 101 Maksimumu